化身计划Avatar Project)是XCOM 2中变种人长老秘密进行的阴谋,目的是为了给已死的长老寻找新的躯体作为容器。化身计划有一个12格的进度条,初始为0,通过各种事件会前进或是后退1格或多格,化身计划不会被中止,只会被暂时归零。当进度达到12/12时,游戏提前进入决战阶段,老兵难度下玩家有20天的视角进行紧急抢救(指挥官难度下只有15天),如果期间还不能让化身计划后退的话,战役剧情将失败。

推进计划的事件

  • 黑暗事件-次要突破: +1
  • 黑暗事件-重要突破:+2
  • 化身设施自然增长:+1(数周冷却)
  • 新的化身设施出现:+1
  • 化身计划自动推进:+1(数周冷却)

挫败计划的事件

  • 摧毁化身计划设施 :减去当前设施已经贡献的进度,这一数字在全息地图上可以查阅,无上限。
  • 主线剧情:-1~-3
    • 击杀首个原典: -1
    • 击杀首个化身: -3 (老兵) / -2 (指挥官)
    • 完成黑地调查: - 2
    • 完成熔炉调查: - 3
    • 夺取灵能之门: - 2
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