XCOM的“复仇者号”

复仇者号Avenger)是XCOM的旗舰,是一艘从外星人手中夺取来的飞船,在游戏XCOM 2中,担任了XCOM总部基地的作用。

历史

复仇者号在从前被外星人用来运输补给(也有可能是运送人类囚犯或是测试对象),后来被XCOM缴获。此时的XCOM虽然刚刚重新崛起,但羽翼仍未丰满,他们利用复仇者号的机动性优势与其他被打散在世界各处的残存反抗组织会合,一起协力对抗变种人。

功能

复仇者号的功能类似于XCOM从前的地下基地,同样采取了“蚂蚁窝”的视角和内部设计风格,其中包括了港口、兵营、实验室、医务室等等。然而,作为一个随时都在移动着的航空器,复仇者号可以迅速的在世界范围内移动,而不是被限制在某个固定的地方。复仇者号不仅可以对当前所处位置进行扫描,还可以部署兵力使其通过天际游侠号投放到战场。

主要设施

复仇者号中几个重要的设施:

复仇者号提供了12个空房间供玩家在其中建造设施,玩家可以从下面列表中选择想要建造的目标设施。大多数的设施是可以升级的,以便提供额外的输出。括号中的数字是升级设施所需要的花费。 在图标下方有清楚的注释。

目标设施 造价 能耗要求 工程师数量 建造时间 维护费用 输出明细
高级战事中心 80 (175) 3 1 21天 35 疗伤,重训士兵能力。

50(+100)%的伤口愈合时间。

游击战术学校 85 (100) 3 - 14天 25 可以为新兵训练职业
解锁战术效果
试验场 100 (125) 3 1 7天 25 可以进行试验项目开发。

(试验项目时间缩短50%)

实验室 125 (150) 3 (6) - 20天 35 研究速度会比原来提高10%。

1位科学家:研究时间缩短10%,2位科学家:研究时间缩短19%。

工作间 125 (150) 1 (3) 1 (2) 20天 35 提供2个或4个工作小精灵。
电力中继器 80 (225) - 1 (2) 12天 10 (20) 空房间电力+3,暴露的电源线圈室电力+10。

1位工程师:电力+5,2位工程师:电力+10。

反抗军通讯 110 (160) 3 (7) 1 (2) 16天 25 (60) 3个反抗军联络点

1位工程师:反抗军联络点+2,2位工程师:反抗军联络点+6。

防御矩阵 ? (75) 2 (4) 1 14天 10 (20) 2个或4个炮塔来防御地面袭击。

1位工程师:提高炮塔的防御能力。

灵能实验室 175 (250) 5 (10) 1 21天 ? (105) 1个或2个培训栏位。

1位工程师:培训时间将缩短50%。

暗影舱 125 5 (9) - 14天 30 可以研究暗影项目。

关于表中数据的相关注释:

  • 升级一个设施是瞬间完成的,不需要建造时间。
  • 玩家可以在每个设施那里分配合理的工程师数量,若是毗邻工作间的话,则可以分配工作小精灵来省去宝贵的工程师名额。
    • 分配在每个设施的工程师都可以提供额外的建筑产出,譬如可以增加通讯点,提高炮塔防御能或者其他(详见表中的输出描述)。
  • 电力中继器的升级:
    • 电源管道:普通的电力中继器电力+2,而升级了继电器线圈电源房间之后,电力中继器电力+9。增加一个新的工作站,需要另外再雇佣工程师.实现这些会需要消耗§80
    • 超铀管道:普通的电力中继器电力增加值未知,而升级了继电器线圈电源房间之后,电力中继器电力+13。实现这些会需要消耗§150和20个超铀水晶

图集

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