无面怪
Faceless
无面怪.png
基础数据
命中率
60657575
暴击率
0151515
防御
0000
生命值
8101012
机动力
12141414
意志
50507070
属性
武器 利爪 (3-4伤害)
能力 再生,跳跃
注:数值中的四段分别对应了游戏的四个难度

无面怪Faceless)是XCOM2中的外星人潜伏单位,在黑衣人(“瘦子”)进化为毒蛇怪后,这一兵种取代了前者伪装成人型,混入平民之中对XCOM的行动实施破坏。

无面怪的变形过程

描述

无面怪是一种身材高大的怪物,拥有较强的生存和攻击能力。无面怪可使用镰刃利爪在近战范围内一次性攻击多名敌人,并可在每回合开始时恢复一定量生命值

—— 理查德·泰根

无面怪的身体有极强的可塑性,能够变为任何一个被他抽取DNA的人的形态和外貌。在XCOM队员近身时无面者会取消伪装,现出原形并尝试攻击队员。在报复任务中当全部敌军被消灭时,剩余的无面者也会主动现身。

无面者没有护甲也没有装备武器。

能力

  • 利爪 :无面怪会对面前3格之内的多个单位进行近战攻击
  • 再生 :无面怪会在自己的回合结束后愈合再生,回复生命值
  • 跳跃 无面怪可以利用跳跃能力直接跳上屋顶和高地。

战术信息

黑暗事件触发前,无面者只会出现在报复行动之中,黑暗事件激活后,每次任务中都会混入伪装成平民的无面怪。

  • 对于疑似单位,可以在有队友监视的情况下去近身激活,游侠是理想的执行者。
  • 专家职业的扫描程序和通用物品中的战场扫描器能够将范围内伪装状态下的无面怪检测出来,并使其现出原形。
  • 无面怪的攻击会摧毁掩护,因此你的队员即使躲过了无面者的近战攻击,也会在接下来的战斗中出在无掩护的暴露状态,除此之外,无面者的攻击还有可能导致建筑破坏,造成环境伤害。
    • 如果无面怪的攻击目标与可爆炸物相邻,例如汽车、加油站等,无面者的攻击会同样击碎这些物品,造成二次伤害(无面者自己也会承担伤害)。
  • 无面怪没有防御和护甲,也无法寻找掩护,因此非常容易被集火解决。
  • 无面者不会对拟态信标上当。
  • 无面者的再生能力会移除点燃效果。

说明

  • 在新手难度下的报复任务中,无面者会在数回合后自动现行。
  • 无面者与X-COM:深渊恐惧中的深潜者面容十分相似。

参见

图集

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