本文主要介绍Long War 2中的武器,有关XCOM 2原版的武器数据请查阅:武器

主武器

LW2中共有5种主武器,分别是突击步枪手持加农炮霰弹枪狙击步枪冲锋枪,其中狙击步枪(神射手)、手持加农炮(枪手)为职业锁定武器,其他三种武器对于非神射手和枪手职业而言可以自由更换,但有些技能会限定主武器类型,例如突击兵职业的射击技能,要求主武器必须为霰弹枪,装备其他武器时无法使用。

副武器

LW2中每个职业都有一个专属的副武器,不可更换。

射程与命中修正

LW2 中主武器命中与射程的关系图,横轴为射程,纵轴为命中,点击可看大图

LW2中,不同类型的武器在不同射程有着不同的命中修正,下表为具体数字,表格中的射程单位为M(米),

  • 1米=0.67(2/3)格
射程(米) 霰弹枪 短管霰弹枪 手枪 突击步枪/冲锋枪 手持加农炮 狙击步枪 外星人
1 0 0 0 0 0 20
2 40 40 20 0 -10 -30 18
3 32 20 18 20 -5 -27 16
4 24 0 15 18 0 -24 14
5 16 -20 12 16 5 -21 12
6 8 -40 9 14 10 -18 10
7 4 -80 6 12 8 -15 8
8 0 -100 3 10 6 -12 6
9 0 0 8 4 -9 4
10 -4 0 6 2 -6 2
11 -8 0 4 0 -3 0
12 -16 0 2 0 0 0
13 -32 -3 0 0 0 0
14 -40 -6 0 0 0 0
15 -48 -9 0 0 0 0
16 -60 -12 0 0 0 0
17 -70 -15 0 0 0 0
18 -80 -18 0 0 0 0
19 -90 -20 0 0 0 0
20 -100 -30 0 0 0 0
21 -100 -40 0 0 0 0
22 -100 -50 -5 0 0 0
23 -100 -60 -10 0 -1 0
24 -100 -70 -15 0 -2 0
25 -100 -80 -20 0 -3 0
26 -100 -90 -25 0 -4 0
27 -100 -30 -5
28 -6
29 -7
30 -8
31 -9
32 -10
33 -11
34 -12
35 -13
36 -14
37 -15
38 -16
39 -17
40 -18
41 -19
42 -20

主武器一览

突击步枪

标准的主武器,大部分职业均可使用,有着较为平均的属性。在后期突击步枪具有4个扩展槽。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
突击步枪3-52 0 3 1 §0 
激光突击步枪4-72 5 0 3 1 §20 外星合金 1 超铀水晶 1 
电磁突击步枪5-93 0 3 2 §35 外星合金 2 超铀水晶 2 
高斯突击步枪6-114 0 3 2 §60 外星合金 3 超铀水晶 5 
光束突击步枪7-135 0 3 3 §80 外星合金 4 超铀水晶 15 超铀核心 1 

手持加农炮

枪手与光束加农炮

手持加农炮是枪手(Gunner)职业的专属武器,具有较强的中程杀伤力。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
手持式加农炮4-62 0 5 1 §0 
激光手持加农炮5-83 5 0 5 2 §25 外星合金 1 超铀水晶 1 
电磁手持加农炮6-114 0 5 2 §45 外星合金 2 超铀水晶 2 
高斯手持加农炮7-145 0 5 2 §60 外星合金 3 超铀水晶 5 
光束手持加农炮10-166 0 5 3 §80 外星合金 4 超铀水晶 15 超铀核心 1 

霰弹枪

霰弹枪在近距离具有极高的杀伤力,但在中远程命中较低。霰弹枪是突击兵的默认主武器,其他职业(神射手、枪手除外)也可以装备霰弹枪,但只有突击兵的技能可以最大化的发挥霰弹枪的优势。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
霰弹枪4-73 15 4 1 §0 
激光霰弹枪5-103 5 15 4 1 §25 外星合金 1 超铀水晶 1 
电磁霰弹枪7-124 15 4 1 §45 外星合金 2 超铀水晶 2 
高斯霰弹枪8-145 15 4 1 §60 外星合金 3 超铀水晶 5 
光束霰弹枪9-168 15 4 1 §80 外星合金 4 超铀水晶 10 超铀核心 1 

狙击步枪

狙击步枪是神射手的专属武器,射击需要消耗2个行动点数。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
狙击步枪4-63 10 3 0 §0 
激光长枪5-83 5 10 3 1 §25 外星合金 1 超铀水晶 1 
电磁长枪6-114 10 3 1 §45 外星合金 2 超铀水晶 2 
高斯长枪7-145 10 3 1 §60 外星合金 3 超铀水晶 5 
光束长枪9-156 20 3 1 §80 外星合金 4 超铀水晶 15 超铀核心 1 

冲锋枪

冲锋枪(SMG)是LW 2新加入的主武器,弹夹容量小(2发),伤害低,射程和突击步枪一样,并增加额外的行动力,降低任务潜入时间。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
冲锋枪2-42 0 3 2 0 §0 
激光冲锋枪3-62 5 0 3 2 0 §20 外星合金 1 超铀水晶 1 
电磁冲锋枪4-73 0 3 2 0 §40 外星合金 2 超铀水晶 2 
高斯冲锋枪5-93 5 0 3 2 0 §55 外星合金 3 超铀水晶 5 
光束冲锋枪6-114 0 3 2 1 §65 外星合金 4 超铀水晶 10 超铀核心 1 

SPARK 加农炮

SPARK专属的主武器,随着等级的提升可以提高SPARK技能“撕裂者”的破甲效果

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
重型自动加农炮6-90 0 3 §0 
螺旋轨道加农炮8-125 5 4 §40 外星合金 1 超铀水晶 5 
超铀相位加农炮9-165 10 5 §60 外星合金 2 超铀水晶 10 超铀核心 1 

可装备武器:手枪

手枪在LW 2中不再是神射手的副武器,现在所有职业均可以使用手枪,手枪系的技能需要在高级战术中心(AWC)进行单独训练,可以训练的技能请参阅:手枪专精

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
手枪1-41 0 99 0 §0 
激光手枪2-51 5 0 99 0 §5 超铀水晶 1 
电磁手枪3-62 0 99 0 §10 外星合金 1 超铀水晶 1 
高斯手枪4-72 5 0 99 0 §15 外星合金 2 超铀水晶 2 
光束手枪5-83 0 2 1 §20 外星合金 2 超铀水晶 3 超铀核心 1 

副武器一览

榴弹发射器

榴弹发射器是榴弹兵的副武器,能够将榴弹类物品投掷到更远的距离。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
榴弹发射器 §0 
高级榴弹发射器 §60 外星合金 2 超铀水晶 5 超铀核心 1 

小精灵

小精灵是专家的副武器。随着小精灵等级的提升,专家能够获得更高的入侵加成并提高战斗程式和电容器放电的伤害。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
小精灵 §0 
小精灵II §40 外星合金 1 超铀水晶 2 无人机残骸 
小精灵III §80 外星合金 2 超铀水晶 4 超铀核心 1 破坏者残骸 

SPARK BIT

BIT是SPARK专属的副武器,类似专家的小精灵,BIT升级附带更高的入侵加成并提升相关技能的效果。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
BIT3-40 §0 
BIT II5-60 §40 外星合金 1 超铀水晶 5 
BIT III7-80 §60 外星合金 2 超铀水晶 10 超铀核心 1 

长剑

长剑是忍者的专属副武器,造成近战伤害,并附加额外的近战命中。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
长剑3-52 20 10 0 §0 
电弧剑6-114 25 15 0 §30 外星合金 2 超铀水晶 1 变种人强袭枪兵尸体 
聚变之刃9-156 30 20 0 §60 外星合金 3 超铀水晶 3 超铀核心 1 执政官尸体 

战术手套

战术手套是技师专属的副武器,相当于同时装备了火箭弹和火焰发射器。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
战术手套 §0 
战术手套II §30 外星合金 3 超铀水晶 5 
爆裂手套 §150 外星合金 6 超铀水晶 10 超铀核心 2 精英异变者尸体 
  • 火箭弹
名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
火箭弹2-70 0 118 6 20
火箭弹II4-80 0 118 6 25
火箭弹III4-90 0 118 6 25
火箭弹IV4-110 0 118 6 30
  • 火焰喷射器
名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
火焰喷射器2-50 17 5 0
火焰喷射器II3-70 17 5 0
火焰喷射器III3-70 17 5 0
火焰喷射器IV5-100 17 5 0

灵能增幅器

灵能增幅器是灵能特工的专属副武器,提供额外的灵能,增强各种灵能法术的伤害。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
灵能增幅器 §0 
高级灵能增幅器 §100 外星合金 2 超铀水晶 10 超铀核心 1 灰人尸体 

全息瞄准仪

全息瞄准仪是神射手的专属副武器,本身不造成任何伤害,可以标记敌军,攻击被标记的敌方单位会获得命中加成(和其他效果,需要专精强化)。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
全息瞄准仪1-10 99 4 §0 
全息瞄准仪II1-10 99 5 §30 超铀水晶 1 超铀核心 1 变种人MEC残骸 
全息瞄准仪III2-20 99 6 §60 超铀水晶 3 超铀核心 1 仙女座外星人残骸 

短管霰弹枪

短管霰弹枪是游侠的专属副武器,能够在非常近的范围内造成巨大杀伤,但弹药量有限。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
短管霰弹枪5-92 15 29 0 §0 
电磁短枪8-165 15 29 0 §25 外星合金 1 超铀水晶 1 

电弧发射器

电弧发射器是突击兵的专属副武器,本身不造成任何伤害,有几率将有机体单位击晕,随着电弧发射器的等级提升,眩晕时间会加长(分别为1/2/3回合),通过突击兵的专精,可以使电弧发射器对机械单位使用。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
电弧发射器2-50 5 2 0 §0 
高级电弧发射器4-90 5 3 0 §20 外星合金 1 超铀水晶 3 
电弧爆发器7-120 20 20 4 0 §35 外星合金 1 超铀水晶 5 超铀核心 1 看门人尸体 
  • 电弧发射器的弹夹容量(iClipSize)决定的是眩晕回合数,武器本身不限制使用次数,修改MOD的时候需要注意。

格斗匕首

格斗匕首是枪手的专属副武器,能够招架近战攻击,也能够发动近战攻击。

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
格斗匕首2-43 25 25 0 §0 
超振匕首3-85 15 29 0 §10 外星合金 1 

外星武器

弩枪

  • 弩枪的击晕概率:20%
  • 弩枪对外星统治者的击晕概率:30%(原版50%)
名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
弩枪6-82 5 5 1 0 §0 
磁力弩枪8-102 10 10 1 1 §0 
光束弩枪10-123 15 15 1 1 §0 

影护者

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
影护者2-31 10 15 99 1 §0 
加强型影护者3-41 10 15 99 5 §0 
动力型影护者3-62 10 15 99 10 §0 

战斧

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
猎人战斧4-62 15 10 1 §0 
离子战斧5-72 15 15 5 §0 
离子战斧5-72 15 15 5 §0 

寒霜炸弹

名称伤害暴击伤害命中暴击率移动力弹夹容量射程作用范围环境伤害费用
寒霜炸弹0-00 10 2 0
寒霜炸弹0-00 10 2 0
寒霜炸弹0-00 10 2 0

榴弹类物品

名称伤害暴击伤害射程作用范围环境伤害费用备注
破片榴弹2-50 10 3 9 §0 
电浆榴弹4-80 10 3 9 §10 外星合金 1 超铀核心 1 
酸性榴弹1-30 10 1 0 §10 外星合金 1 超铀核心 1 执政官尸体 
酸性炸弹1-40 10 2 0 §27 外星合金 7 超铀水晶 3 超铀核心 1 执政官尸体 
火焰榴弹4-90 10 1 0 §10 外星合金 1 超铀核心 1 变种人军官尸体 
火焰炸弹4-90 10 2 0
毒气榴弹1-20 10 4 0 §10 外星合金 1 超铀核心 1 毒蛇怪尸体 
毒气炸弹1-30 10 5 0 §20 外星合金 1 超铀水晶 2 超铀核心 1 毒蛇怪尸体×2 
EMP榴弹3-70 12 3 §10 外星合金 1 超铀核心 1 无人机残骸  降低目标入侵防御力10
EMP炸弹5-110 12 4 §20 外星合金 1 超铀水晶 2 超铀核心 1 无人机残骸  降低目标入侵防御力15
感应地雷4-90 14 3 §40 外星合金 10 超铀核心 1 破坏者残骸 
烟雾榴弹0-00 15 5
烟雾炸弹0-00 15 6 §10 
闪光榴弹0-00 12 6
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Reasno
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