灰人
Sectoid
灰人.png
基础数据
命中率
70757575
暴击率
001010
生命值
78810
机动力
12121212
意志
8080100100
灵能
80909090
属性
武器 电浆 (3-4 伤害)
注:数值中的四段分别对应了游戏的四个难度

灰人Sectoid)是XCOM 2中最先登场的外星人灵能单位,这种生物通过加入人类DNA进行了改造。

描述

尽管较前身而言所有提升,现在版本的灰人仍旧是一种非常脆弱的外星单位,严重依赖其致命的灵能力。灰人可以复活尸体,还可使用心灵扭曲操纵敌人或令其瘫痪。

灰人是继承自未知敌人中的外星人单位,在本作中结合人类DNA进行了强化,但仍然相对弱小。灰人全身几乎赤裸,没有任何装甲,手腕上有一个手镯一样的装置,可以发射电浆进行远程攻击。 死掉的灰人会像蜘蛛一样卷曲蜷缩,令人想起首次战争时见到的某种更小更致命的生物

技能

  • 心灵扭曲: 对目标使出一记使人衰弱的灵能攻击,会造成不同的负面效果,包括心灵控制恐慌混乱
  • 灵能复生: 灰人可以把灵能能量传递到最近死亡的人形生物神经系统中,让他们成为受其控制的可以移动和战斗的傀儡,又或者称之为灵能僵尸。
  • 近战弱点:所有近战伤害对灰人造成+3伤害

战术信息

早期作为小队领袖登场,后期成为辅助单位,前期击杀顺位较高,因为他的心灵扭曲几乎100%成功,在传奇难度中简直是噩梦。然而到了游戏中后期灰人几乎没有作用,可以无视掉,在解决其他单位后用游侠收割。

  • 由于受到+3近战伤害,对于最初级的长剑来说,等价于伤害翻倍,因此在前期用游侠去砍灰人是最快捷的方法。
  • 闪光榴弹和其他混乱效果可以使被心灵控制的单位摆脱控制,并直接杀死灵能僵尸。

轶事

  • 若果你支配了一个灰人并创造了灵能僵尸,即使是灰人死掉后,僵尸仍然会活着,并算作你的小队士兵。然而这些僵尸无法撤离战场,因此他们会算作本次任务的“阵亡队员”并影响你的任务评价。

参见

图集

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