本文主要介绍Long War 2中的职业,有关XCOM 2原版的职业数据请查阅:灵能特工
灵能特工

灵能特工(LW2)(Psi Operative)是Long War 2中的XCOM士兵职业,与原版的灵能特工相比专精变化不大,主要区别在于训练机制的变动。LW2中的灵能特工在战场获得晋升后才能前往灵能实验室进修新的技能。

专精

和原本变化不大,新增了意志融合、灵魂融合两个技能。 鼠标悬停XCOM2 infoIcon custom 1.png 查看更多信息

技能 等级 技能
灵魂火
灵魂火
对有机体的敌人造成直接灵能伤害。无视掩护和护甲,3回合冷却。
Initiate
入门
要塞
要塞
灵能特工对火焰,毒药,酸以及爆炸伤害免疫。
感应 Telepath 回响 Resonate
错乱
错乱
削弱意志的心灵攻击,能对敌人造成诸多负面效果,包括对目标的心灵控制,3回合冷却。
Acolyte
侍僧
心灵融合
可为目标提供1点额外生命值(护盾),使用心灵融合的灵能士兵的每30点灵能攻击分数还可提供额外1点生命值。灵能士兵的每10点灵能攻击分数都能给目标友军提供1点意志力。效果持续到灵能士兵的下回合。3回合冷却时间。只有可见的友军才能成为目标。加强的灵能增幅器能提供额外奖励意志力和生命值。需要1个行动点;使用能力将会结束施法者的回合。"
心灵融合
在玩家下回合前为1个友军提供额外意志力以及生命值
灵魂偷取
灵魂偷取
灵魂火所造成的一半伤害将会返还为灵能特工的生命值。
Adept
出师
鼓舞
鼓舞
立刻给一名临近的队友提供一次额外行动机会。 目标必须在灵能特工的视野范围之内,3回合冷却。
分裂
分裂
错乱在杀伤目标的同时还能够对其产生撕裂效果。如果对目标成功施加"错乱"效果,目标会受到2-4点伤害,之后受到的所有伤害也都会+2点。
Disciple
门徒
安慰
安慰
灵能特工现在被一个光环包围,能够立刻消除或阻止任何对灵能特工和附近队友的精神损害。安慰的作用范围有4格。受到增益的友军能直接解除精神异常状态。
静滞
静滞
彻底使目标眩晕1回合,但对方会免疫任何伤害或攻击,3回合冷却。
Mystic
潜修者
灵魂融合
减少1回合心灵融合的冷却时间。每20点灵能攻击能使附加的生命值增加1点。每5点灵能攻击提升1点意志力。
灵魂融合
提升心灵融合的效率,提供更高的意志力和生命值加成,并减少冷却时间
导火线
导火线
如果敌人带着爆炸物,它们会被灵能特工远程引爆,没有冷却
Warlock
术士
静滞护盾
静滞护盾
静滞能够对友军施放,使其免疫任何攻击并眩晕1回合。
虚无之矛
虚无之矛
射出有强大威力的激光并伤害每一个被穿透的目标。此攻击在可以穿透多个敌人及障碍物,5回合冷却。
Magus
大法师
壁垒
壁垒
如果一名灵能力特工受到足以致命的伤害,他会立刻进入静滞状态,持续1回合,且生命值会降到1点。此能力每次任务发动一次。
虚空裂痕
虚空裂痕
生成一个长久持续的灵能区域,对处于其中的所有对象立即造成伤害。有机敌人可能会错乱,5回合冷却。
Master
主祭
支配
支配
永久对一名敌人心灵控制。一次任务只能成功进行1次支配。如果技能发动失败,则需冷却4回合方可再次发动。

属性成长

军衔 HP 命中 意志力 移动力 闪避 入侵 灵能
Initiate 1 2 0 5 0 0 30
Acolyte 0 1 0 5 0 0 4
Adept 0 2 0 0 0 0 4
Disciple 0 1 0 0 0 0 4
Mystic 1 2 0 0 0 0 4
Warlock 0 1 0 0 0 0 2
Magus 0 2 0 0 0 0 4
Master 1 1 4 0 0 0 0
总计 3 12 4 10 0 0 52
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