黑暗事件Dark Events) 是XCOM 2中一项重要的游戏机制,代表了外星人和变种人向化身计划进行推进,以及对XCOM组织的围剿。

详解

外星人会同时推进三项黑暗事件,每个事件各有自己的时间表。被激活的黑暗事件可以在当前的全息地球仪上方看到,并注明下一次黑暗事件到来的时间。

黑暗事件如果不被干扰则会顺利激活,反击黑暗事件主要通过游击任务来完成,然而每次游击任务只能反击1个黑暗事件,因此需要玩家仔细斟酌,权衡利弊作出决定,究竟哪个事件最为急迫,需要优先反击。

即将到来的黑暗事件

在每月简报时,玩家会受到当前黑暗事件的状态报告,已经被激活的事件会被新的事件替代,新加入的备选事件以“隐藏”的形式展示,玩家若想了解细节必须使用20点情报解锁(基础费用,可能会跟随生效的黑暗事件惩罚翻倍)。

  • 如果玩家选择不揭示隐藏事件,本月内就无法知晓这一黑暗事件的具体信息,无疑增加了反击抉择的不确定性。
    • 只能等到下一个月开始时才有机会“揭示”,而届时可能又会有新的隐藏事件出现,而玩家每次只能揭示1件隐藏事件。


黑暗事件类型

黑暗事件
化身计划突破
  • 黑暗事件:合金垫料: 变种人士兵在每个任务拥有+1的HP,持续一个月
变种人科学家似乎已经留意到了我们士兵的优秀之处并且努力不被我们超越

—— 理查德·泰根

  • 黑暗事件:变种人午夜突袭:变种人成功打压反抗军招募,致使一个月内招募费用增加100%
如果没人愿意战斗,XCOM就什么都不是了

—— 布拉德福德

  • 黑暗事件:猎杀XCOM: 派出一架幽浮来猎杀复仇者号
如果他们继续监禁并且折磨人们,总会有人开口的。

—— 莉莉·沈

  • 黑暗事件:反抗军线人: 外星人在反抗军中找到了一名间谍,报复行动倒计时减少2周。
当我竭尽全力保护的人,甚至我爸爸至死都在保护的人,背叛了我,我应该怎么办?

—— 莉莉·沈

  • 黑暗事件:迅速反应: 所有游击任务中都将出现援军,持续一个月
我们真的不需要更多变种人降落在我们头上了。

—— 布拉德福德

  • 黑暗事件:渗透者: 每个任务都会加入伪装的无面怪外星人,持续一个月
过去的一切都很简单...你只要看见你的敌人,了解他们,射杀他们就好了。

—— 布拉德福德

  • 黑暗事件:变种人郊区检查点: 变种人遏制了反抗军资源的流动,使下次的空投补给减少50%.
看来变种人已经不满足于乖乖呆在墙后了。

—— 布拉德福德

  • 黑暗事件:外星编码: 外星人提高了他们的密码强度,导致这个月的情报处理费用提高了100%
外星人已经意识到了这些信息的力量并且要保护它们以免有人暗中窥伺

—— 理查德·泰根

  • 黑暗事件:感染: 每个任务都会增加寄生兽外星人,持续一个月
我们遇到的所有威胁各有各的恐怖,但这些...这些生物是真的噩梦。

—— 理查德·泰根

  • 黑暗计划:毒蛇子弹: 变种人将蛇毒混入到他们的武器当中,在一个月内为一些变种人士兵装配了毒性子弹
我们竭尽一切资源才能跟上外星武器的脚步,否则我们的士兵就要遭殃了

—— 理查德·泰根

  • 黑暗事件:警戒:敌人的侦查范围大幅提升
我们如果连暗算他们都做不到那事情就会非常糟糕了

—— 布拉德福德

  • 黑暗事件:展示力量: 增加每个任务的敌人军队数量,持续一个月
我们本来就已经寡不敌众,这下情况更糟了

—— 布拉德福德

  • 黑暗计划:建设:在世界上的某个地方新建一处化身计划设施
这些外星人的建造速度要是再快一点...情况可就大大不妙了。

—— 理查德·泰根

  • 化身计划: 次要突破: 化身计划进度+1
恐怕他们已经不在实验阶段了,他们进展神速。

—— 理查德·泰根

  • 化身计划:重要突破: 化身计划进度+2
敌方的工作效率高到吓人。

—— 理查德·泰根


参考资料

DARK EVENTS: ADVENT COUNTER-OPERATIONS IN XCOM 2

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