Long War 2中的黑暗事件分为“战术”和“战略”两种,战术类似LW1中的外星科技,战略事件与原版一致。

战术黑暗事件

下列黑暗事件一旦触发会永久生效

战术黑暗事件(外星科技)
黑暗事件 作用单位 几率
侵略
侵略
视野中每有1个敌人,+5 暴击几率,上限30。
精英变种人强袭枪兵
大执政官
异变者
20%
要害射击
要害射击
你的枪械基础伤害+1
所有变种人和外星人 16%
近身格斗专家
近身格斗专家
在敌方回合内,射击任何位于你周身4格内尝试移动或是开火的可见敌人,不消耗行动点。隐蔽状态下不会触发。
大执政官 100%
战斗警觉
战斗警觉
在监视射击时获得15点防御力和1点护甲
变种人哨卫 100%
割喉
割喉
你对有机体生物所造成的伤害忽略其护甲,暴击几率+15,暴击伤害+2
变种人强袭枪兵
无面者
100%
伤害控制
伤害控制
在承受伤害后,在下个回合结束之前暂时获得2点护甲
重型MEC
重型炮塔
Cyberus
守门人
破坏者
20%
致命射击
致命射击
获得额外10%暴击几率
精英化身
毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇
50%
难以命中
难以命中
每看到一个敌人,获得5点闪避,至多获得50点闪避
执政官
Cyberus
毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇
33%
格斗家
格斗家
对于4格内的攻击获得25点闪避
变种人强袭枪兵
精英化身
100%
铁皮
铁皮
受到的近战伤害-3
所有机械单位 100%
强固
强固
你的装备提供额外的防护层,+1护甲值,并降低66%的爆炸属性伤害。
变种人军官 (III)
变种人榴弹兵(II/III)
精英化身
变种人火箭兵(II/III)
变种人持盾者(II/III)
异变者百夫长,异变者精英
15%
擦伤
擦伤
你的主武器射击如果未能命中目标,有一定几率转化为擦伤。
变种人军官 (III)
变种人枪手
精英化身
变种人哨卫(III)
变种人士兵(III)
异变者精英
33%
致命
致命
主武器造成额外2点伤害
所有外星人 8%
闪电反射
闪电反射
大大降低以你为目标的反映射击命中率,效果在每次遭受攻击后递减。
精英化身
变种人强袭枪兵
20%
适应力
适应力
敌人对你造成伤害时,暴击几率-50
Cyberus 100%
工程兵
工程兵
你的爆炸物现在能够摧毁大部分掩体。
变种人军官 (III)
异变者百夫长
25%
暗影步
暗影步
你不会触发监视射击和任何反应射击
Cyberus 100%
撕裂者
撕裂者
你的主武器攻击会撕裂目标的护甲
变种人枪手
精英化身
异变者精英
15%
战术嗅觉
战术嗅觉
每看到一个敌人,获得5点防御力,至多获得20点防御力
变种人军官
精英化身
50%
求生意志
求生意志
除在掩护中时,来自掩体方向的伤害-1,额外获得5点意志
灰人
毒蛇怪, 娜迦, 眼镜蛇
15%
毒蛇子弹,伤害+1,攻击附带中毒效果 25%
大型无面者 无面者 75%

战略黑暗事件

参考:黑暗事件

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